【前語り】
こんにちは、ひよぺんです。
3シーズンほぼ同じ構築を使っていますが、記録とみんながいいねをしてくれるのがうれしいので記事を書きます。
滅びゲンガーが好きで、7世代からずっと使っています。
この記事から読んでいただいた方のために、前回と同じことを書いている所もあるかと思いますがご容赦ください。
【結果】
ランクマッチ シーズンM-4
TN EBA ZZ 最終44位
TN ひよぺん 最終228位
マンスリーチャレンジ 7月
TN ひよぺん 最終13位




【やりたいこと】
ブリジュラスやイダイトウで積極的に崩し、ゲンガーで数的有利を維持後、ブラッキーやアーマーガア、ガブリアスで詰める。
【簡単!ひよぺん式滅ゲン対面構築の組み方】
7世代の時から以下の考えを根底として、滅ゲン入りの構築を組んでます。
•初手から積極的に崩し、ゲンガーで数的有利を維持後、3匹目で詰める。
▪️上記を実現するために、
①崩し枠✖️2
②クッション枠✖️1
③行動保証枠✖️1 or 高速アタッカー枠✖︎1
を準備します。
▪️それぞれに求める条件は以下です。
①崩し枠
対面性能が高い。
初手に出てきやすいポケモン(キラフロル、ガブリアス、カバルドンなど)に不利をとらない。
相手の意表をつきやすく、少なくとも第1線の型ではない。
②クッション枠
ゲンガーの苦手なポケモンに強い。
対面操作技を覚える。(ボルトチェンジ、とんぼがえり、あくび、バトンタッチなど)
③行動保証枠✖️1 or 高速アタッカー枠✖︎1
※行動保証とはきあいのタスキや頑丈、ミミッキュなど少なくとも1回は行動できることを指します。
ここは割となんでもいいです。
▪️今回の構築では①にイダイトウ、ブリジュラス
②にブラッキー、③にガブリアスを採用しました。これにゲンガーを加えて5匹が基本系となります。6匹目は自由枠のため、別のメガ進化を採用してもいいのですが、今回はクッション枠を増やしミミッキュ対策としてアーマーガアを採用し構築完成です。
【個体解説】

崩し枠、初手に投げます。
▪️強い点
①竜の牙を持つことで、相手の耐え調整を崩せる。
具体的には大体のヒスイダイケンキ、メガゲンガー、メガミミロップがりゅうせいぐんでとぶ。
ラスターカノン+りゅうせいぐんで大体のカバルドンがとぶ。
②準速CSのため、ミラーに強い。
③まもる採用で、ミミロップ対面でねこだましを防ぎ対面勝ちできる。
▪️弱い点
白いハーブと違いりゅうせいぐんを打った後起点になりやすいため、注意。

崩し枠②。初手に投げるか、カバルドンに後投げします。
▪️強い点
①しんぴのしずくを持つことで、火力がすごい。相手のカバルドンがウェーブタックルで大体とぶ。アーマーガア、ブラッキー、ASマスカーニャが後出しでうからない。
②クイックターンの威力が高く、ガブリアスやキラフロルなど初手のステロ撒きポケモンの下からクイックターンを打ち、ゲンガーのシャドボールで縛る動きが強い。
▪️弱い点
ブリジュラスと違い行動保証がないため、初手マスカーニャやサザンドラなど出し負けした時に裏に引くが、その際に交代を読まれとんぼ返りを余裕で打たれる。選出には注意が必要。

構築の軸。
最速かつ耐久が一定あれば調整はなんでもいいです。ブリジュラスの流星群やムクホークのブレイブバード耐えだったかな、、、
動かし方は学生の時に書いた、以下の記事を見てください。
https://ebapoke.hatenablog.com/entry/2018/02/17/235308

クッション枠。
ブラッキーが苦手なフェアリーや格闘に強いため、滅びゲンガーと相性がいい。
何回かあくびを打った後、相手が交換のタイミングを読みゲンガーを着地させる動きが強いです。
環境的にはやや向かい風ですが、全然戦えます。

高速アタッカー枠。
パーティ単位で重いハラバリー、サーフゴー、ミミロップにあらがえる。

クッション枠②。
前期からの唯一の変更ポケモン。
アーマーガア以外の5体がミミッキュに弱すぎることにより、ほぼ選出されるため、ミミッキュ入りのパーティには必ず選出した。
ゲンガーとのタイプ相性もよく構築にとてもFITした。
マンスリーチャレンジの時はDにも振り分け両受けとしていたが、少し削れた状態で、剣の舞をされたミミッキュに突破されてからBに振り切ることにした。
なるべく下からとんぼ返りを打ちたいため、のんきでの採用も考えたが、遅いアシレーヌの上からアイアンヘッドを打ちたいと考えわんぱくでの採用とした。
ビルドアップを持つことで、積んでくるギャラドス、ガブリアス、メタグロスなどの物理アタッカーをとがめる。
対面的な構築にはゲンガー+ブラッキー+アーマーガアでサイクルを回す選出が強くささった。
🌟ミミッキュ対策として採用を考えたが見送ったポケモン集
水ロトムHBD@お盆 おにび/ハイドロポンプ/ボルトチェンジ
→命中不安技を打つのが嫌すぎて解雇。おにびやハイドロポンプを当てたリターンに、技の確率が見合っていないと感じた。また耐久も絶妙に足りず、活躍させることができなかった。ただロトムを使って上位にいる人はたくさんいるため、自分の使い方が悪いんだと思う。
ピクシーHB@お盆 ムーンフォース/つきのひかり/かえんほうしゃ/コスモパワー
→ミミッキュを起点にコスモパワーを積んで起点にしてやろうと考えたが、想定より相手の技をうける機会が多く、急所に当たるのが嫌すぎて解雇。もし急所の仕様がなくなれば最強ポケモンだと思う。
ミミッキュAS@いのちのたま じゃれつく/かげうち/剣の舞/シャドークロー
→ミミッキュはミミッキュでみてやろうと考えたが、ミラーで勝率5割はいかがなものかと考えて見送り。ようきにすると火力が足りない。
メガスコヴィラン/メガカエンジシ
→ミミッキュが出てこないように顔採用しようとしたが、顔採用という考え方に疑問を抱き(出さないポケモンをパーティにいれるのって、もったいないか、、?)不採用に。
【環境と選出と最終日感想】
環境に多かった並びは以下だった。
カバグロスアシレ
カバカイリューガルド
ガブニンフギャラ
スターミーハラバリーアーマーガアゲンガーエルフーンダイケンキ
ガブフラエッテ
ミミロップ軸
リザミミゲコ
上記構築に対しては、そこそこ有利に立ち回れていました。
(※上2つには
イダイトウ+ゲンガー+ブラッキーorアーマーガア
真ん中4つには
ブリジュラス+ゲンガー+ブラッキーorガブリアスorアーマーガア
下1つには
ブラッキー+ゲンガー+アーマーガア
を投げます。)
前日には2ROM2桁前半順位で、あわよくば1桁を目指そうかなと余裕綽々であったが、休憩を挟みながら約11時間潜り、サブロム+40、本ロム−30程だったかな?
ラスト1日伸び悩んだ理由と反省点は以下かなと。
①きついポケモンが多かった。
→最速マフォクシーや、ラムドドゲザン、シュカの実サーフゴー、ラムみがわり巧みサザンドラなど対策をさぼっていたポケモン達にマジレスされ続けた。構築の甘さを実感したが、手をいれる余力もなく。
②最終日は再戦ラッシュなのに、記憶力が絶望的に悪いため、相手の型をほとんど覚えておらず、同じ負け方をする。
→チャンピオンズ史上最終日1番潜りましたが、同じ人に何回も当たりました。今思えばメモしておけばよかったなと。
③長時間潜っていると、頭がおかしくなってくる。
→普段は8時間は睡眠したい人間のため、徹夜でゲームをするのがシンプルにきつかった。数時間潜ってレートの変動がないと心が途中で折れ、そのタイミングで色違いのハリーマンに2タテされた時はメンタルの回復に時間がかかった。プレイングが雑になり、願望選出(どうせ何々出てこんやろ)や願望プレイング(マスカーニャは初手イダイトウ対面トリックフラワー押さんやろなど)が増え悪循環にはまっていった。
昔は全然大丈夫だったけど、加齢をここで実感。
【後語り】
DMで自分の構築を参考にレート〇〇行きました、という報告をたまーにいただけてとってもうれしいです。滅びゲンガー主軸のパーティはあまり開拓されていないと感じるので、みなさんも是非作ってみてください。
そして、いい構築ができたらこっそり教えてください。
何かあれば@imaginepokeまで。
このパーティだとどう選出しますかとか画像送ってくれたら、すぐ答えます。
それでは(・◇・)/~~~
追加
youtube初めたので、よかったらみてね。
https://www.youtube.com/@%E3%81%B2%E3%82%88%E3%81%BA%E3%82%93tv
















を主軸とした環境メタサイクル
を主軸とした詰めサイクル







が基本選出のサイクル構築
につっぱられて毒またはゴーストz打たれたり、メガしてないのにX1点読みで地面技を打たれる、

など崩しの起点になる。







